Los chicos de Level 5 tomarán la base de la historia de la mítica guerrillera francesa para fusionarlo con monstruos, personajes cabezones y clichés japoneses. La plataforma de destino de este prometedor título.
La historia nos presentará a Juana, una muchacha que tiene visiones de monstruos y maldad desde pequeña. Por una cosa u otra, acabaría enfundánose en su armadura para convertirse en Caballero y derrotar a los males que azota su región. Típico, sí. Y más típica es la secuencia de inicio que Leven 5 ha preparado para la demo del TGS, en la sana tradición anime y donde se nos introducía el personaje y su entorno para este primer contacto.
La jugabilidad que adoptará será la de un RPG táctico, tan típico hoy en día que casi da miedo.
Según impresiones, lo cierto es que resulta un título completamente sólido, bastante similar a Disgaea en posibilidades. Para intentar destacar dentro del género, se ha introducido un sistema de ataques combinados, tanto de forma ofensiva como defensiva.
Esto significa que si por ejemplo nos ataca un monstruo y estamos rodeados de compañeros, ellos podrán -aleatoriamente- ponerse entre el golpe del enemigo y cubrirnos. Con los ataques pasará lo mismo: Si golpeamos y ellos nos pueden asistir, lo harán.
Los mapas serán bastante amplios, al más puro estilo FFTactics.
Se introducirá además un sistema mediante el cual, al llegar nuestro turno, podremos ver dos rejillas coloreadas de forma simultánea: una para movimiento y otra segunda para rango de ataque. Lo cierto es que en la teoría suena excepcionalmente bien.
Gráficamente huirá de los sprites 2D para presentarnos unos modelados Cell-Shading tremendamente GENIALES.
Junto a los escenarios, que lucen excelentemente, llenos de vida y animados, y el diseño artístico, ala altura de las circunstancias, forman un tandem impresionante. |